Projet: Lux

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<strong>Projet: </strong>Lux

Logiciel(s): After effects Description: Maquette 3D, prévisualisation, timing, animation des déplacements de l’actrice et de la camera pour la publicité Lux. Les vidéos se succèdent avec les différentes versions pour les différents pays (US, Thaïlande et Chine) ainsi que mon animatique 3D.

Projet: Playing with the future

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<strong>Projet: </strong>Playing with the future

Logiciel(s): 3DsMax, After effects, Photoshop Description: Modélisation, animation, rotoscopie et montage pour le court « Playing with the future » anciennement « crise écologique durable » 1er Prix de la meilleure réalisation au « Deauville green Awards 2012 » dans sa catégorie et 1er Prix spécial Cézame « Meilleure musique »

Projet: Stand Photomaton / Auchan

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<strong>Projet: </strong>Stand Photomaton / Auchan

Logiciel(s): 3DsMax, Photoshop (pour les textures) Description: Modélisation du Stand officiel Photomaton pour Auchan Noyelles-godault Construit en 2009/2010 En France à Auchan Noyelles-godault dans le Nord

Projet: Autoportrait

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<strong>Projet: </strong>Autoportrait

Logiciel(s): 3DsMax, After effect, Photoshop Description: Autoportrait : projet réalisé en autonomie, couvrant l’ensemble du pipeline (modélisation, animation, texturing & shaders, lighting, rendering, keying et intégration).

Projet: Camera mapping

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<strong>Projet: </strong>Camera mapping

Logiciel(s): Maya, Photoshop Description: Camera mapping sous Maya avec patches.

Projet: VIP Lugguages

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<strong>Projet: </strong>VIP Lugguages

Logiciel(s): Maya Description: Recherches graphiques et modélisation pour la pub VIP Lugguages

Projet: Exercice d’animation

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<strong>Projet: </strong>Exercice d’animation

Logiciel(s): 3DsMax Description: Exercice d’animation avec interaction d’objet sous 3DsMax.

Projet: Chihiro

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<strong>Projet: </strong>Chihiro

Logiciel(s): 3DsMax, Clothe, Photoshop Description: Interpretation de Chihiro d’après l’anime de Hayao Miyazaki Modelisation HD pour normal map et version Low pour le jeu-video avec cycle de marche. Texturing, render to texture and rendu.

Projet: Film Mobydick

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<strong>Projet: </strong>Film Mobydick

Logiciel(s): Maya, 3DsMax, Combustion, After Effects et Auditon Description: Film de dernière année « Mobydick » (Projet entièrement réalisé à 2) (J’ai réalisé la modélisation des personnages d’après modèles dessinés de mon camarade, ainsi que l’animation, le lip sync, la prise de son et effets, la synchro vidéo, générique, etc)

Projet: Wallpapers (Android, JDG, etc)

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<strong>Projet: </strong>Wallpapers (Android, JDG, etc)

Logiciel(s): 3DsMax, Photoshop (pour les textures et montage) Description: Fonds d’écran 3D sur divers thèmes; Android disponibles dans toutes les tailles .- ICI -.; ainsi que sur JD Network (Geek, Gamer, Graphic), etc.