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  • Monster and Commander - Boutons / Icones sorts et pouvoirs
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Logiciel(s): Unity, Photoshop et Fidélio (logiciel maison OhBibi)
Description: En charge de l’UX, de la direction artistique de l’UI et d’une partie de l’intégration pour le jeu « Monster & Commander »: recherches graphiques, maquettes, créations et animations.
Incluant : écran principal (ville), HUD des ressources, pré-bataille, pages de quêtes, roue journalière, HUD in-game, boutique, options (profil, paramètres, statistiques…), pause, écrans de résultats, etc.
Création de toutes les icônes de clans, des cartes de monstres/héros et d’objets, ainsi que de l’ensemble des pouvoirs.