Projet: Chihiro

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<strong>Projet: </strong>Chihiro

Logiciel(s): 3DsMax, Clothe, Photoshop Description: Interpretation de Chihiro d’après l’anime de Hayao Miyazaki Modelisation HD pour normal map et version Low pour le jeu-video avec cycle de marche. Texturing, render to texture and rendu.

Projet: Cycles anim Dofus

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<strong>Projet: </strong>Cycles anim Dofus

Logiciel(s): Flash Description: Cycles de marches et de courses Dofus dans différents angles sous Flash.

Projet: Film Mobydick

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<strong>Projet: </strong>Film Mobydick

Logiciel(s): Maya, 3DsMax, Combustion, After Effects et Auditon Description: Film de dernière année « Mobydick » (Projet entièrement réalisé à 2) (J’ai réalisé la modélisation des personnages d’après modèles dessinés de mon camarade, ainsi que l’animation, le lip sync, la prise de son et effets, la synchro vidéo, générique, etc)