Projet: Monster & Commander

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<strong>Projet: </strong> Monster & Commander

Logiciel(s): Unity, Photoshop et Fidélio (logiciel maison OhBibi) Description: En charge de l’UX, de la direction artistique de l’UI et d’une partie de l’intégration pour le jeu « Monster & Commander »: recherches graphiques, maquettes, créations et animations. Incluant : écran principal (ville), HUD des ressources, pré-bataille, pages de quêtes, roue journalière, HUD in-game, boutique, options (profil, […]

Projet: StarCrew

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<strong>Projet: </strong> StarCrew

Logiciel(s) : Unity, Photoshop et Fidélio (Soft maison OhBibi) Description : En charge de l’UX, l’UI et une partie de l’intégration pour le jeu Starcrew : recherches graphiques, maquettes, créations, animations d’interface et une partie de l’intégration. Incluant: Écran principal (Planète), HUD des ressources, Pré-Départ, inventaire des pilotes et leur page de détails, HUD en […]

Projet: Just Dance 2014 (Ubisoft)

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<strong>Projet: </strong>Just Dance 2014 (Ubisoft)

Logiciel(s): Photoshop, GenAnim, T-rec, UbiArt (logiciels maison Ubisoft) Description: Recherches graphiques, maquettes, créations, animations et intégration moteur du flow de création de la « Dancer Card », incluant les pages de genre et d’âge, d’avatar et de pseudo, ainsi que les pages « Keyboard » et « Leaderboard » dans le menu de Just Dance (UI). Création complète de l’interface utilisateur […]

Projet: Let’s sing and dance

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<strong>Projet: </strong>Let’s sing and dance

Logiciel(s): Photoshop, Maya Description: Recherches graphiques, maquettes, créations, modélisation et animations de toute l’interface graphique (UI) de Let’s sing and dance (Voxler) incluant les pages: Coverflow, Backscreen, Loading, Main menu, Mode de sélection, Option, Pause, Result screen, Role selection, Title screen. Ainsi que les icones de posing des personnages pour le scoring et les icones.