Projet: Nutella

Posted in
<strong>Projet: </strong>Nutella

Logiciel(s): After effects Description: Texte et timing d’animation pour la Publicité Nutella.

Projet: Playing with the future

Posted in
<strong>Projet: </strong>Playing with the future

Logiciel(s): 3DsMax, After effects, Photoshop Description: Modélisation, animation, rotoscopie et montage pour le court « Playing with the future » anciennement « crise écologique durable » 1er Prix de la meilleure réalisation au « Deauville green Awards 2012 » dans sa catégorie et 1er Prix spécial Cézame « Meilleure musique »

Projet: Autoportrait

Posted in
<strong>Projet: </strong>Autoportrait

Logiciel(s): 3DsMax, After effect, Photoshop Description: Autoportrait : projet réalisé en autonomie, couvrant l’ensemble du pipeline (modélisation, animation, texturing & shaders, lighting, rendering, keying et intégration).

Projet: Le puy du fou

Posted in
<strong>Projet: </strong>Le puy du fou

Logiciel(s): After effects Description: En charge complète du Keying pour la Publicité Le puy du fou.

Projet: Camera mapping

Posted in
<strong>Projet: </strong>Camera mapping

Logiciel(s): Maya, Photoshop Description: Camera mapping sous Maya avec patches.

Projet: VIP Lugguages

Posted in
<strong>Projet: </strong>VIP Lugguages

Logiciel(s): Maya Description: Recherches graphiques et modélisation pour la pub VIP Lugguages

Projet: Exercice d’animation

Posted in
<strong>Projet: </strong>Exercice d’animation

Logiciel(s): 3DsMax Description: Exercice d’animation avec interaction d’objet sous 3DsMax.

Projet: Chihiro

Posted in
<strong>Projet: </strong>Chihiro

Logiciel(s): 3DsMax, Clothe, Photoshop Description: Interpretation de Chihiro d’après l’anime de Hayao Miyazaki Modelisation HD pour normal map et version Low pour le jeu-video avec cycle de marche. Texturing, render to texture and rendu.

Projet: Cycles anim Dofus

Posted in
<strong>Projet: </strong>Cycles anim Dofus

Logiciel(s): Flash Description: Cycles de marches et de courses Dofus dans différents angles sous Flash.

Projet: Film Mobydick

Posted in
<strong>Projet: </strong>Film Mobydick

Logiciel(s): Maya, 3DsMax, Combustion, After Effects et Auditon Description: Film de dernière année « Mobydick » (Projet entièrement réalisé à 2) (J’ai réalisé la modélisation des personnages d’après modèles dessinés de mon camarade, ainsi que l’animation, le lip sync, la prise de son et effets, la synchro vidéo, générique, etc)